Silent Hill i Drabina Jakubowa

Publicystyka

Ocena użytkowników: / 3
SłabyŚwietny 

Silent Hill i Drabina Jakubowa to kolejna publicystyka Piotra Kochanowskiego na którą mam wielką przyjemność wszystkich Was serdecznie zaprosić. Tekst i tym razem jest kopalnią informacji i ukazuje liczne patenty z serii Silent Hill których oko "zdrowego", normalnego Gracza nie dostrzeże :) I wiecie co... dobrze, że są z Gramitacją ludzie tacy jak Piotrek - dzięki stary za kawał dobrej publicystyki! (P. Radwan)

 

Silent Hill i Drabina Jakubowa

Słońce świeci za oknem, ptaszki śpiewają, krajobraz nasyca się delikatnym odcieniem zieleni. Jednak w moim, spaczonym umyśle panuje nadal mrok i mgła. I właściwie mi to wcale nie przeszkadza, a wręcz nawet się tym delektuję. Zwłaszcza, kiedy otrzymuję newsy, że wychodzi następna część Silent Hill’a na konsole nowej generacji. Przepisem na niesamowity klimat serii było dotychczas połączenie rozmaitych motywów z literatury i kina horroru, doprawionych dark ambientową muzyką Akiry Yamaoki. Powiązania z twórczością Stephena Kinga zostały już przeze mnie omówione. Warto teraz wspomnieć o rozmaitych motywach i inspiracjach, zaczerpniętych z kina grozy. Zapraszam!

 

 

Jeśli uważacie się za znawców kina grozy, na pewno poczuliście deja vu, obserwując okrwawione ściany, pordzewiałe posadzki i kraty, wiszące zwłoki oraz inne chore obiekty i postaci, pojawiające się w momentach wkroczenia w Otherworld – charakterystyczny dla serii, mroczny i piekielny wymiar, zwany także Dark Hill’em. Dotyczy to głównie Silent Hill 1,3, Origins i Homecoming, gdzie Otherworld ma ten specyficzny krwisty, rdzawy, industrialny wygląd. Zobaczycie coś takiego w filmie pt. „Drabina Jakubowa” (Jacob’s Ladder) z 1990 roku. Reżyserem filmu jest Adrian Lyne. Dotyczy to głównie sceny szpitalnego koszmaru głównego bohatera, kiedy główny bohater, weteran wojny w Wietnamie Jacob Singer, przywiązany do szpitalnego łóżka na kółkach, jest wieziony przez coraz bardziej makabryczne i wypełnione dziwnymi istotami korytarze szpitala. Wygląd szpitala i niektórych pacjentów zainspirował artystów pracujących przy produkcji Silent Hill’a. Przejażdżka kończy się nieprzyjemnie wyglądającym zabiegiem, wykonanym przez lekarza o twarzy pozbawionej oczu. Wstęp do Silent Hill: Homecoming jest właściwie przeróbką, pastiszem tej sceny. Niektórzy z pacjentów makabrycznego szpitala wykonują nienaturalnie szybkie ruchy głową. Ten niepokojący efekt drgającej (wskutek bólu i cierpienia?) głowy widzimy także u potworów w 2,3 i 4 części serii, np. u Valtiela - charakterystycznego potwora obracającego zawory, spotykanego w 3 części. Wg twórców „Drabiny Jakubowej”, inspiracją w tym przypadku było malarstwo irlandzkiego malarza Francisa Bacona. Efekt ten widzimy także w najsłynniejszej krótkometrażowej animacji braci Stephena i Timothy’ego Quay – „Crocodile Street” (Ulica krokodyli) – będącej adaptacją opowiadania o tym samym tytule pochodzącego ze zbioru „Sklepy cynamonowe”. Jeśli uważaliście w szkole na polskim, to wiecie, że „Sklepy cynamonowe” napisał Bruno Schulz, Polak pochodzenia żydowskiego. W 3 części gry praktycznie skopiowano fragment „Drabiny Jakubowej” – dotyczy to wydarzeń dziejących się na stacji metra. Jacob Singer budzi się w wagonie metra na stacji przy ulicy Bergen Street. Wszystkie wyjścia ze stacji są zamknięte, zablokowane przez ciężkie łańcuchy. Jacob wychodzi więc na tory, aby dotrzeć do wyjścia awaryjnego z napisem elit. Wtedy wyjeżdża na niego pociąg. Podobna sytuacja przytrafia się Heather – ona też nie może wydostać się ze stacji metra. Ostatecznie dziewczyna musi wejść na tory i szybko dotrzeć do wyjścia wskazanego przez czerwoną lampę, zanim nadjedzie metro. Wygląd wagonu metra, stacji, nazwa ulicy, łańcuchy na wyjściach praktycznie nie różnią się od tych samych elementów widzianych na filmie Lyne’a.

 

 

Delikatne nawiązania do filmu dostrzec można także w drugiej i czwartej części Silent Hilla. Kurtka Jamesa Sunderlanda (imię to jest po prostu jedną z angielskich wersji imienia Jakub, czyli także Jacob) przypomina kurtkę Jacoba Singera. Znajdziemy też klucz do mieszkania Lyne’a (Lyne Key) oraz notatkę zaadresowaną do jakiegoś Tima (rolę Jacoba Singera grał Tim Robbins). W czwartej części gry, główny bohater, Henry Townshend, odwiedza rozmaite nieprzyjemne lokacje w miasteczku South Ashfield oraz w Silent Hill. Chodząc po kamienicy, gdzie mieszka Henry, odwiedzamy mieszkania. W jednym z nich znajduje się dziecięcy pokoik z piętrowymi łóżkami, dodatkowo oświetlonymi charakterystycznymi niebieskofioletowymi jarzeniówkami. Jacob Singer w „Drainie Jakubowej” doświadcza rozmaitych koszmarów, przejść pomiędzy rzeczywistościami. Raz znajduje się w wietnamskiej dżungli, raz mieszka z konkubiną i jest po rozwodzie, a jego synek Gabe nie żyje już od lat; raz budzi się w świecie, gdzie nadal jest z żoną a jego synek żyje. Pokój Gabe’a wyraźnie był wzorem dla bardzo podobnego pomieszczenia odwiedzanego w czwartym Silent Hill’u. Teraz bez tego małego blondynka grającego Gabe’a wielu z nas nie może sobie wyobrazić świąt Bożego Narodzenia. Chłopczyk ten to Macaulay Culkin. Jeszcze w tym samym roku (1990) zagrał on w komedii „Kevin sam w domu”. Tuż przed gwałtowną kłótnią Jacoba Singera z jego konkubiną, ujęcie kamery pokazuje nam rozmaite pisma. Popadający powoli w paranoję bohater czytał te pisma, aby rozwiązać zagadkę swoich przerażających wizji i flashbacków. Są to dziwne książki i broszury o tematyce okultystycznej. Na jednej z nich widać dziwną rycinę, łatwą do zauważenia. Przedstawia ona jakby ciało, wiszące w powietrzu, zawinięte w długą, kloszowatą suknię czy szatę. Coś podobnego można znaleźć jednym z pomieszczeń znajdujących się na drugim piętrze Szpitala St. Jerome.

Autor: Piotr Kochanowski

Komentarze (2)add
85
...
Napisane przez Octane PL , kwiecień 29, 2010
Oj Piotr może wreszcie oficjalnie do nas dołączy?!! smilies/smiley.gif
Zgłoś nadużycie
głosuj na -
głosuj na +
Głosy: +0
0
...
Napisane przez Spartus , kwiecień 28, 2010
Bardzo dobry tekst z sensem który mówi że silent hill to prawdziwe dzieło stworzone na podstawie znanych filmów i ksiażek
które mają człowieka postaszyć i może dać człowiekowi do myslenia.
Panie Piotrze prosze niech pan pisze dalej takie ciekawe teksty.


Zgłoś nadużycie
głosuj na -
głosuj na +
Głosy: +0
Napisz Komentarz
zmniejsz | powiększ

busy
Najnowszy podcast
Najnowsza audycja

Najnowsze recenzje

Mafia II Demo - Pierwsze Wrażenia 11 sierpnia 2010, 20.15 Łukasz Wajda Multiplatformowe
Mafia II Demo - Pierwsze Wrażenia
Od wczoraj użytkownicy X360 i PC mogą cieszyć się Demem Mafia II. Osoby grające na PS3 muszą jeszcze poczekać (sprawdzałem przed chwilą, nie ma). Nie byłbym sobą, gdybym nie zassał demka ze Steamu, zaraz po jego
LIMBO - recenzja 29 lipca 2010, 19.41 Tomasz Pytlos Xbox 360
LIMBO - recenzja
LIMBO - pozycja, na którą czekały rzesze graczy, w końcu wdarła się szturmem na rynek Xbox Live. Niewiele myśląc, bo w zasadzie nad czym tu myśleć, wysupłałem ze swojego wirtualnego portfela niemałą kwotę1200
Alien Breed: Impact - recenzja 20 lipca 2010, 02.08 Michał Głowaczewski Multiplatformowe
Alien Breed: Impact - recenzja
Jakiś czas temu obiecaliśmy Wam recenzję „Alien Breed: Impact”, ale natłok obowiązków (znaczy się: leżenie brzuchem do góry i chłeptanie zimnego piwka) nie pozwolił nam przysiąść na dłużej do tej pozycji
Alpha Protocol - recenzja 16 czerwca 2010, 22.48 Michał Głowaczewski Multiplatformowe
Alpha Protocol - recenzja
Kiedy pojawiły się informacje o tym, że firmy Obsidian Entertainment oraz Sega zamierzają wspólnie stworzyć nową grę RPG, byłem wniebowzięty. Od pierwszych doniesień o projekcie "Alpha Protocol" minęły cztery l
The Settlers 7: Droga do Królestwa - Recenzja 09 czerwca 2010, 21.20 Łukasz Wajda PC
The Settlers 7: Droga do Królestwa - Recenzja
Piętnasty wiek na Śląsku z pewnością był wesoły. Lokalne przepychanki miedzy władykami, cztery krucjaty husyckie, kilka epidemii , pełno kurewstwa i chamstwa. Kto miał pieniądze stawiał sobie gustowny, warowny

Najnowsza publicystyka

Wielki Tatuś i filozofia Ayn Rand (część 2) 06 lipca 2010, 17.16 Piotr Kochanowski Publicystyka
Wielki Tatuś i filozofia Ayn Rand (część 2)
Zapraszam wszystkich do drugiej części publicystyki Piotra Kochanowskiego poświęconej Ayn Rand, "Atlasowi Zbuntowanemu" oraz powiązaniom z serią Bioshock. Piotrek jak zwykle trzyma poziom, przeraża wiedzą i dołuje
Wielki Tatuś i filozofia Ayn Rand (część 1) 09 czerwca 2010, 20.00 Piotr Kochanowski Publicystyka
Wielki Tatuś i filozofia Ayn Rand (część 1)
Zapraszam na kolejną porcję publicystyki w wykonaniu Piotra Kochanowskiego. Tym razem przyjrzymy się dokładniej twórczości Ayn Rand, a konkretniej jej największemu działu pt "Atlas zbuntowany" oraz licznym analogiom
PEGI a sprawa polska 02 maja 2010, 13.45 Michał Głowaczewski Publicystyka
PEGI a sprawa polska
Czyli co nieco o grach przeznaczonych wyłącznie dla osób dorosłych, jak także systemie PEGI oraz problemach z jakimi muszą borykać się przychylni mu dystrybutorzy. Do tego ciekawy komentarz posłanki Elżbiety Radz
Silent Hill i Drabina Jakubowa 27 kwietnia 2010, 18.39 Przemysław Radwan Publicystyka
Silent Hill i Drabina Jakubowa
Silent Hill i Drabina Jakubowa to kolejna publicystyka Piotra Kochanowskiego na którą mam wielką przyjemność wszystkich Was serdecznie zaprosić. Tekst i tym razem jest kopalnią informacji i ukazuje liczne patenty z s
Stephen King i seria Silent Hill 08 kwietnia 2010, 10.20 Przemysław Radwan Publicystyka
Stephen King i seria Silent Hill
Mam dziś przyjamność zaprosić wszystkich Was do przeczytania bardzo ciekawej publicystyki Piotra Kochanowskiego traktującej o licznych powiązaniach serii Silent Hill z twórczością Stephena Kinga. Wielkie dzięki Pi

Ostatnio komentowane:

Audycja 89/ Mafia II, Kane and Lynch 2 (4 komentarze) poniedziałek, 06 września 2010
FF XIII sprzedało się lepiej na PS3 (1 komentarze) sobota, 04 września 2010
Jak włożyć stary dysk w Xboxa 360 S (1 komentarze) sobota, 04 września 2010
Ps3 "spiracone"? (1 komentarze) piątek, 03 września 2010
Świeżutki trailer Mortal Kombat (2 komentarze) środa, 01 września 2010
Niesamowity filmik F1 2010 (1 komentarze) wtorek, 31 sierpnia 2010
1.5 miliona preorderów Halo: Reach (2 komentarze) wtorek, 31 sierpnia 2010
Pełna lista aut NFS: Hot Pursuit (3 komentarze) poniedziałek, 30 sierpnia 2010
Xbox Fun Day 2010 już za nami (2 komentarze) poniedziałek, 30 sierpnia 2010
Jutrzejsza audycja odwołana (5 komentarze) poniedziałek, 30 sierpnia 2010

Najnowsze wpisy na blogu