Mafia II Demo - Pierwsze Wrażenia
Łukasz Wajda   środa, 11 sierpnia 2010 20:15
Od wczoraj użytkownicy X360 i PC mogą cieszyć się Demem Mafia II. Osoby grające na PS3 muszą jeszcze poczekać (sprawdzałem przed chwilą, nie ma). Nie byłbym sobą, gdybym nie zassał demka ze Steamu, zaraz po jego udostępnieniu. Po uruchomieniu gry, zostałem uprowadzony, na dobre dwie godziny. Teraz pewnie zastanawiacie się jak to wszystko wygląda. Rewelacyjnie.
LIMBO - recenzja
Tomasz Pytlos   czwartek, 29 lipca 2010 19:41
LIMBO - pozycja, na którą czekały rzesze graczy, w końcu wdarła się szturmem na rynek Xbox Live. Niewiele myśląc, bo w zasadzie nad czym tu myśleć, wysupłałem ze swojego wirtualnego portfela niemałą kwotę
1200 MS Pointsów i rozpocząłem ściąganie. Chwilę później (ma się to szybkie łącze;) mogłem zobaczyć ekran tytułowy...
Alien Breed: Impact - recenzja
Michał Głowaczewski   wtorek, 20 lipca 2010 02:08
Jakiś czas temu obiecaliśmy Wam recenzję „Alien Breed: Impact”, ale natłok obowiązków (znaczy się: leżenie brzuchem do góry i chłeptanie zimnego piwka) nie pozwolił nam przysiąść na dłużej do tej pozycji. Na szczęście udało nam się zwalić przekazać odpowiedzialność za tekst zaprzyjaźnionemu z Gramitacją staremu dojrzałemu, amigowemu wyjadaczowi - Mrogowi. Mamy nadzieję, że będziecie zadowoleni z powstałego opisu i przyjmiecie autora gromkimi brawami. Nie wiem jak Wy, ale ja już czekam na następne recki! :-)
Alpha Protocol - recenzja
Michał Głowaczewski   środa, 16 czerwca 2010 22:48
Kiedy pojawiły się informacje o tym, że firmy Obsidian Entertainment oraz Sega zamierzają wspólnie stworzyć nową grę RPG, byłem wniebowzięty. Od pierwszych doniesień o projekcie "Alpha Protocol" minęły cztery lata, a ja mogłem wreszcie przysiąść do ukończonej gry. Jak mi się spodobała? Tego dowiecie się w rozwinięciu.
The Settlers 7: Droga do Królestwa - Recenzja
Łukasz Wajda   środa, 09 czerwca 2010 21:20
Piętnasty wiek na Śląsku z pewnością był wesoły. Lokalne przepychanki miedzy władykami, cztery krucjaty husyckie, kilka epidemii , pełno kurewstwa i chamstwa. Kto miał pieniądze stawiał sobie gustowny, warowny zameczek, kto pieniędzy nie miał, przy budowie owego zameczku harował. Wkrótce warowni stało tak gęsto, że z murów obronnych każdego poranka poczęto sobie machać i słać pozdrowienia. Mówiąc krótko: cud, miód i orzeszki...
Lost Planet 2 - recenzja
Michał Głowaczewski   poniedziałek, 31 maja 2010 19:39
"Lost Planet 2" miało być jedną z najgorętszych premier 2010 roku. Media od początku tworzyły wokół tej gry sporo szumu, a jeszcze miesiąc temu hype zdawał się sięgać zenitu i wszelkie portale skupiające się na grach wideo nie mogły doczekać się, by położyć ręce na tej strzelance. Tymczasem gra została wreszcie wypuszczona na rynek, ale recenzje nie wyglądały zbyt optymistycznie, tym samym skłaniając wielu graczy do odpuszczenia sobie tej pozycji. Czy słusznie? Tego dowiecie się w rozwinięciu.
UFC 2010 Undisputed - recenzja
Robert "Fighter" Wytyk   sobota, 29 maja 2010 00:57
Ostatnio nastała moda w sporcie na MMA. Mamy Pride, UFC, polskie KSW i kilka innych organizacji, w których zawodnicy trenujący przeróżne style walki spotykają się by zmierzyć w formule MMA. Jedną z najbardziej znanych i rozpoznawalnych federacji, jest wcześniej wspomniane przeze mnie UFC. Ludzie oszaleli na punkcie walk w klatkach. Zauważyli to również osoby z branży gier wideo i rok temu wydali grę UFC: Undisputed 2009. Tytuł ten okazał się strzałem w dziesiątkę i z miejsca zdobył miliony fanów na całym świecie... (więcej w rozwinięciu)
Alan Wake - recenzja
Paweł Chlebuś   niedziela, 23 maja 2010 22:08
Naturalną koleją rzeczy jest, że wraz z przypływem lat wszelkie horrory i inne straszydła działają coraz mniej na naszą psychikę. To co kiedyś przerażało, teraz wywołuje jedynie uśmiech na twarzy. Potwory i inne „fantomasy”, jak by nie były przeraźliwe, nie straszą. Jak więc zrobić dobry horror dla dojrzałego gracza? Alan Wake jest jedną z najlepszych odpowiedzi na to pytanie. Atmosferą. To ona jest najważniejsza i przy odpowiednim dobraniu i natężeniu może sprawić, że nawet tak zaprawiony w horrorach gracz jak ja poczuje nieprzyjemny dreszczyk wchodząc do ciemnego pokoju. Więcej w rozwinięciu.
Patchwork Heroes - recenzja
Michał Głowaczewski   sobota, 15 maja 2010 22:17
Kiedy pierwszy raz zasiadałem do "Patchwork Heroes", spodziewałem się otrzymać średniej klasy gierkę na kilka godzin zabawy. W końcu czego mogłem spodziewać się po produkcji, której cena nie przekraczała nawet trzydziestu złotych? Na szczęście myliłem się, a gra szybko zdobyła miano jednej z moich ulubionych pozycji na konsolkę Sony PSP. Na dzień dzisiejszy tytuł ten stanowi dla mnie najlepszy przykład na wysoką atrakcyjność gier retro w nowoczesnej oprawie. Dlaczego? Tego dowiecie się już w rozwinięciu...
Splinter Cell: Conviction - recenzja.
Paweł Chlebuś   środa, 12 maja 2010 20:53
„Sam Fisher jakiego znacie nie żyje”. Te słowa padają na samym początku nowej odsłony Splinter Cell. Padają też w niemal każdej recenzji tej gry. Czy to prawda? Czy to co prezentowała do tej pory sztandarowa skradanka ze stajni Ubisoftu to już przeszłość? Wygląda na to, że pod wieloma względami – tak. Jeśli jesteście fanami Sama z poprzednich części to nastawcie się na małą rewolucję. Pozostaje, jednak pytanie czy te zmiany powodują, że Nowy Splinter jest grą kiepską? Zapraszam do rozwinięcia.
Way of the Samurai 3 - recenzja
Michał Głowaczewski   czwartek, 29 kwietnia 2010 23:31
Serdecznie zapraszamy do obszernej recenzji gry Way of the Samurai 3 przygotowanej przez Michała Głowaczewskiego, zaprzyjaźnionego z Gramitacją dziennikarza Gazety Wrocławskiej. Jak się przekonacie klimat feudalnej Japonii w WOTS3 został przez Michała zgłębiony bardzo dokładnie i rzeczowo przedstawiony w przygotowanym tekście - zapraszam do rozwinięcia! (P. Radwan)
Just Cause 2 - recenzja
Paweł Chlebuś   poniedziałek, 19 kwietnia 2010 21:28
O pierwszym Just Cause krążyły w moim otoczeniu bardzo mieszane opinie. Jedni twierdzili, że ogólny klimat gry jest nie do zniesienia a jeśli dodać do tego „figo fago” który skacze, pływa itp. to dostajemy mieszankę całkowicie niestrawną. Z kolei inni zachwalali ją za niespotykaną swobodę, oraz lekkość odbioru. Koniec końcem nie dane mi było nigdy zagrać w pierwszą część. Nie odpowiem wam zatem w tej recenzji na pytanie czy gra powiela plusy i minusy poprzedniczki. Dowiecie się za to czy warto zaprosić do swojego salonu latynoamerykańskiego macho i potem tego nie żałować.
God of War 3 - Recenzja
Paweł Chlebuś   piątek, 19 marca 2010 21:39
Seria God of War od samego początku była wyznacznikiem i wzorem idealnego slashera. Wyznaczała nowe trendy (to kratos pokazał nam co to Quick Time Event) oraz inspirowała developerów z konkurencyjnych firm (patrz Dante's Inferno). Trzecia cześć podtrzymuje tradycje. Od teraz wszyscy programiści gier mają kolejny wzór do naśladowania. Kratos powrócił i jest jeszcze bardziej wkurzony i jeszcze bardziej epicki a co do samej gry to jest ona...więcej w rozwinięciu.
Heavy Rain - Recenzja
Paweł Chlebuś   wtorek, 02 marca 2010 22:33
Jak wiele jesteś w stanie poświęcić aby uratować bliską ci osobę? Takie pytanie starają się nam zadać twórcy Heavy Rain. Celem developerów było to aby zagrać nam na emocjach. Pokazać że gry to nie musi być bezmyślna sieczka, że mogą poruszać tematy ważne i dojrzałe. Ambicją autorów było aby gra na konsole mogła stanąć w szranki z dobrym, głębokim kinem, lub bestselerową książką. Czy udało im się to osiągnąć? Czy gra rzeczywiście wciśnie was głęboko w fotel i czy uda jej się wzruszyć zatwardziałego gracza ? Postaram się odpowiedzieć na te pytania. Zapraszam do recenzji.
Bioshock 2 - recenzja
Paweł Chlebuś   środa, 17 lutego 2010 23:40
Dla wielu osób pierwszy Bioshock był wydarzeniem przełomowym. Wielu porównywało go ze świetnym Half-Life. Sama zaś postać Big Daddy'iego stała się niemal od razu ikoną gier, którą z powodzeniem można stawiać na równi z panią Croft. Czarodzieje z 2K nie zmarnowali takiej okazji i postanowili bohaterem drugiej części uczynić nikogo innego a „wielkiego tatulka” we własnej osobie. Wyglądało na to, że będzie się to wiązać z diametralną zmianą w sposobie rozgrywki. Przyszła premiera i okazało się jak bardzo się myliłem. Każdy kto grał w pierwszą cześć po odpaleniu sequela od razu poczuje się jak w domu.
Strona 1 z 2
«pierwszapoprzednia12następnaostatnia»













